Populares – InfoFix http://www.mundoinfofix.com.br Escola Profissionalizante Sun, 15 Sep 2024 14:39:55 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6.17 Adobe Photoshop Avançado http://www.mundoinfofix.com.br/course/informatica/adobe-photoshop-avancado/ http://www.mundoinfofix.com.br/course/informatica/adobe-photoshop-avancado/#respond Thu, 07 Jul 2016 20:01:17 +0000 http://mundoinfofix.com.br/?post_type=product&p=1735 Adobe Photoshop Avançado O Adobe Photoshop é um dos principais editores de fotografias e imagens profissionais. Com ele podemos desenvolver projetos diferenciados na área da publicidade. Sendo assim, a qualificação que este curso oferece, tanto pode ser uma porta de entrada no mercado de trabalho quanto um meio para que a pessoa torne-se cada vez […]

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Adobe Photoshop Avançado

O Adobe Photoshop é um dos principais editores de fotografias e imagens profissionais. Com ele podemos desenvolver projetos diferenciados na área da publicidade. Sendo assim, a qualificação que este curso oferece, tanto pode ser uma porta de entrada no mercado de trabalho quanto um meio para que a pessoa torne-se cada vez mais qualificada no uso dessa ferramenta. Com o curso nível Avançado, o aluno que já aprendeu como utilizar o Photoshop, obterá conhecimentos que poderão ser aplicados em projetos profissionais na área de publicidade, como: identidade corporativa, tratamento de fotos, criação de cartaz, fôlderes, rótulos, embalagens, material para WEB e aplicação de efeitos de textos 3D. Para garantir a fixação do conteúdo passado, a cada aula são mostradas diferentes situações em que o Photoshop é utilizado e o aluno poderá contar com a atividade interativa dirigida e a atividade interativa de conteúdo aplicado, pontos de destaque deste curso. Além disso, poderá fazer o download dos arquivos trabalhados durante as aulas de revisão e praticar em casa todos os conceitos vistos no curso.

Oportunidade

Ao disponibilizá-lo, as escolas contarão com excelente ferramenta para rematricular alunos, usando como argumento o fato de que o conteúdo tratado nessas aulas traz valiosas dicas de design que permitem a criação de trabalhos ainda mais elaborados. Sendo assim, a qualificação que este curso oferece, tanto pode ser uma excelente oportunidade para a entrada no mercado de trabalho quanto uma maneira para que a pessoa torne-se cada vez mais qualificada no uso do Photoshop. Além disso, ele reforça os pacote Operador de Computador, Profissional Web e Designer Gráfico, muito procurados nas escolas com método Visual Mídia. O público-alvo é formado por estudantes e profissionais em geral que buscam conhecimentos sobre edição de imagens, que almejam oportunidades de trabalho e desejam aprender a utilizar o Photoshop em várias situações.

Onde poderei trabalhar?

Ser um profissional especializado, atualizado e versátil abre portas no mercado de trabalho. Com isso, o conhecimento avançado em Photoshop garantirá a você mais chances de entrar ou permanecer no mercado de trabalho.

Conteúdo programático

  • Aula 01 – Identidade Corporativa ? Parte I
    1. Criação da frente do Cartão;
    2. Conhecer e usar o Objeto Inteligente;
    3. Criação do verso do Cartão;
    4. Criação do Papel Timbrado.
  • Aula 02 – Identidade Corporativa ? Parte II
    1. Utilizando perspectiva;
    2. Filtro Correção de lente;
    3. Criar a capa de uma apostila e colocá-la em perspectiva;
    4. Máscara de corte.
  • Aula 03 – Tratando fotos
    1. Fazer ajustes e aplicar maquiagem;
    2. Transformar uma imagem em tons de cinza destacando um objeto.
  • Aula 04 – Desenvolvendo o efeito HDR e criando um banner
    1. Aplicar o efeito HDR;
    2. Produzir um banner.
  • Aula 05 – Revisão ? Parte I
    1. Ajustar e fazer maquiagem digital em uma modelo;
    2. Transformar uma imagem em HDR.
  • Aula 06 – Criando folder e cartaz
    1. Criar um fôlder;
    2. Desenvolver um cartaz.
  • Aula 07 – Construindo capa de DVD Blu-ray e um cartaz
    1. Desenvolver a capa de um disco Blu-ray;
    2. Aplicar o conceito Colar Lorem Ipsum;
    3. Criar um cartaz;
    4. Adicionar o recurso Curvas.
  • Aula 08 – Revisão ? Parte II
    1. Desenvolver um cardápio.
  • Aula 09 – Desenvolvendo uma nova fachada
    1. Criar uma fachada;
    2. Utilizar o Modo de mesclagem Matiz.
  • Aula 10 – Criando rótulo e personalizando embalagens
    1. Utilizar a grade;
    2. Criar um Rótulo e aplicá-lo à garrafa;
    3. Personalizar uma embalagem Longa Vida.
  • Aula 11 – Revisão Parte III
    1. Criar um rótulo;
    2. Rever perspectiva;
    3. Publicidade para uma Placa.
  • Aula 12 – Material para a WEB
    1. Criar um E-mail Marketing;
    2. Utilizar a Ferramenta Fatia;
    3. Criar um Cartão de Natal;
    4. Trabalhar com a Linha do Tempo.
  • Aula 13 – Aplicando Ações em várias imagens
    1. Conhecer o recurso Ações;
    2. Entender sobre o Mapa de Degradê;
    3. Aprender a utilizar o Automatizar.
  • Aula 14 – Efeitos de texto 3D
    1. Criar um efeito de texto 3D;
    2. Conhecer a Ferramenta Forma Personalizada;
    3. Aplicar o recurso Camada Subjacente.
  • Aula 15 – Trabalhando com 3D
    1. Criar um tabuleiro e algumas peças em 3D;
    2. Usar o Filtro Ponto de Fuga;
    3. Aplicar o efeito Luz infinita;
    4. Empregar o recurso Renderização.
  • Aula 16 – Revisão Final
    1. Construir um foguete em 3D;
    2. Alterar a cor com a Difusão e Especular;
    3. Elaborar um Planeta em 3D;
    4. Trabalhar com algumas funções do painel Propriedades.

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Excel Avançado http://www.mundoinfofix.com.br/course/informatica/excel-avancado/ http://www.mundoinfofix.com.br/course/informatica/excel-avancado/#respond Thu, 07 Jul 2016 19:54:03 +0000 http://mundoinfofix.com.br/?post_type=product&p=1728 Excel Avançado Atualmente já não é mais possível permanecer alheio à importância do Excel. Ele é um dos softwares mais usados em empresas de vários segmentos. Sendo assim, a qualificação que este curso oferece, tanto pode ser uma porta de entrada no mercado de trabalho quanto um meio para que a pessoa torne-se cada vez […]

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Excel Avançado

Atualmente já não é mais possível permanecer alheio à importância do Excel. Ele é um dos softwares mais usados em empresas de vários segmentos. Sendo assim, a qualificação que este curso oferece, tanto pode ser uma porta de entrada no mercado de trabalho quanto um meio para que a pessoa torne-se cada vez mais qualificada no uso dessa ferramenta.O nível Avançado foi especialmente elaborado para que os alunos aprofundem conceitos teóricos e, a partir disso, desenvolvam planilhas empregando classificação, filtros, tabelas e gráficos dinâmicos, funções e macros. Para garantir a fixação do conteúdo passado, a cada aula são mostradas aplicações diferentes e em variados ramos de atividade. Além disso, os alunos farão exercício.

Oportunidade

Com este curso as escolas contarão com excelente ferramenta para rematricular alunos, usando como argumento o fato de que o Excel é um dos softwares mais utilizados em empresas de diversos segmentos. Sendo assim, a qualificação que este curso oferece, tanto pode ser uma porta de entrada no mercado de trabalho quanto um meio para que a pessoa torne-se cada vez mais qualificada no uso dessa importante ferramenta. Além disso, ele reforça os pacote Gerente Empresarial Jr. e Profissional Completo, muito procurados nas escolas com método Visual Mídia.

O público – alvo é formado por pessoas inseridas no mercado com cargos como: auxiliar administrativo, RH, administrador, contador, entre outros.

Onde poderei trabalhar?

As pessoas que dominam o uso do Excel têm mais chance de entrar ou permanecer no mercado de trabalho.

No mundos dos negócios este programa de computador ao gerar planilhas, gráficos ou outra visualização de dados prestam um grande auxílio na hora de analisar uma situação e na tomada de decisão relativa a ela.

Conteúdo programático

  • Aula 01 – Classificando e destacando informações importantes
    • Aprender sobre Referências de células;
    • Conhecer a Classificação de dados;
    • Utilizar a Formatação Condicional.
  • Aula 02 – Importando dados e trabalhando com Filtro Avançado e Subtotal
    • Importar dados externos;
    • Utilizar Filtro Avançado;
    • Aprender a realizar buscas entre um período de datas;
    • Aplicar Subtotal;
  • Aula 03 – Reforçando conceitos ? Parte I
    • Importar dados externos para uma planilha;
    • Utilizar a opção Subtotal;
    • Fazer a classificação da planilha definindo critérios;
    • Aplicar uma formatação para a coluna;
    • Criar uma área para pesquisas;
  • Aula 04 – Criando tabelas dinâmicas
    • Criar uma tabela dinâmica;
    • Conhecer o recurso Tabela Dinâmica Recomendada;
    • Inserir a segmentação de dados e adicionar a linha do tempo;
    • Classificar as informações;
    • Atualizar os dados da tabela dinâmica.
  • Aula 05 – Utilizando Gráficos de Tabelas Dinâmicas para gerar relatórios Individuais
    • Criar uma tabela Dinâmica;
    • Elaborar um relatório com informações detalhadas;
    • Criar colunas de total de acertos e erros para complementar o relatório;
    • Criar níveis de acesso na tabela dinâmica;
    • Inserir um Gráfico Dinâmico.
  • Aula 06 – Reforçando conceitos ? Parte II
    • Rever sobre as tabelas dinâmicas e como adicionar filtros;
    • Lembrar como atualizar os dados da tabela dinâmica e como detalhar os dados;
    • Relembrar como adicionar Linhas de totais e gráfico dinâmico;
    • Rever sobre segmentação de dados e o recurso Linha do Tempo.
  • Aula 07 – Analisando Gráficos ? Parte I
    • A escolha do gráfico;
    • Qual gráfico melhor representa meus dados;
    • Tipos de gráficos;
    • Colunas;
    • Barras;
    • Linhas;
    • Pizza;
    • Área;
    • Combinação.
  • Aula 08 – Analisando Gráficos ? Parte II
    • Conhecer o gráfico de Dispersão;
    • Usar o gráfico de Ações;
    • Inserir um gráfico de Superfície;
    • Adicionar um gráfico de Área;
    • Utilizar o gráfico de Bolhas.
  • Aula 09 – Trabalhando com análise de hipóteses ? I
    • Aprender a trabalhar com cenários;
    • Gerar relatório para comparar os resultados;
    • Utilizar o recurso Atingir meta.
  • Aula 10 – Trabalhando com análise de hipóteses ? II
    • Relembrar o uso do recurso Atingir meta;
    • Aprender a ativar a ferramenta Solver;
    • Conhecer as semelhanças da ferramenta Solver e Atingir meta;
    • Trabalhar com o Solver para reduzir o valor das compras das matérias-primas e encontrar o lucro máximo para a promoção dos produtos.
  • Aula 11 – Reforçando conceitos ? Parte III
    • Criar Cenários;
    • Gerar um resumo dos cenários para comparar os dados;
    • Nomear células;
    • Utilizar o recurso Atingir meta;
    • Usar a ferramenta Solver.
  • Aula 12 – Revisão Geral ? Parte I
    • Revisar conceitos vistos desde o início do curso:
    • Classificação de dados;
    • Formatação Condicional;
    • Importação de dados externos para a planilha do Excel;
    • Tabela Dinâmica;
    • Gráfico Dinâmico;
    • Subtotal;
    • Cenários;
    • Solver.
  • Aula 13 – Trabalhando com funções
    • Utilizar a função SE;
    • Trabalhar com funções aninhadas;
    • Conhecer a função OU;
    • Utilizar a função E;
    • Usar as funções SOMASE e CONT.SE.
  • Aula 14 – Reforçando conceitos ? Parte IV
    • Relembrar o uso da função SOMASE;
    • Revisar a função SE;
    • Repetir as funções SOMASE e SE;
    • Revisar o uso de funções aninhadas;
  • Aula 15 – Aprendendo a criar listas suspensas simples e dinâmicas
    • Criar uma lista suspensa simples;
    • Aprender a trabalhar com a função DESLOC para criar listas dinâmicas;
    • Usar a função CORRESP e seus critérios;
    • Aninhar a função CONT.SE para especificar um determinado intervalo de valores;
    • Trabalhar com a função PROCV.
  • Aula 16 – Reforçando conceitos ? Parte V
    • Relembrar como se cria uma lista suspensa simples e dinâmica;
    • Revisar o uso da função PROCV para trazer dados de um determinado conteúdo;
    • Reforçar a criação de fórmulas para achar o resultado de cálculos simples e um pouco mais complexos;
  • Aula 17 – Matemática financeira no Excel
    • Trabalhar com a função Taxa;
    • Aplicar a função VP;
    • Utilizar a função PGTO;
    • Usar a função VF.
  • Aula 18 – Reforçando conceitos ? Parte VI
    • Encontrar a taxa de juros de um financiamento;
    • Calcular o valor da parcela;
    • Simular a quitação da dívida;
    • Utilizar a função VF;
    • Reforçar as funções financeiras.
  • Aula 19 – Aprendendo sobre a auditoria de fórmulas
    • Encontrar os precedentes e dependentes de uma célula;
    • Conhecer o recurso Mostrar fórmulas;
    • Localizar um erro e corrigi-lo;
    • Monitorar células.
  • Aula 20 – Conhecendo as Macros e o ambiente VBA
    • Fazer as formas Limpar e Cadastrar;
    • Criar o número de cadastro e a lista suspensa de cargos;
    • Habilitar a guia Desenvolvedor;
    • Inserir a Sub Limpar e Cadastrar;
    • Incluir comandos de variável e comentários;
    • Gerar uma Messagebox;
    • Adicionar o travamento de tela e empregar senha de arquivo;
    • Atribuir as macros,
    • Salvar com o tipo habilitado para executar macro.
  • Aula 21 – Programando um controle de vendas em VBA
    • Aprender sobre os comandos Find e Offset;
    • Utilizar a Estrutura Condicional If/Else;
    • Trabalhar com a Estrutura de repetição Loop Until.
  • Aula 22 – Utilizando formulários ? Parte I
    • Criando Formulários;
    • Aprendendo a inserir objetos no formulário;
    • Conhecendo as Subs Privadas;
    • Adicionando um tratamento de exceção;
    • Fazendo a programação para registrar categorias e produtos;
    • Iniciando o evento Initialize;
    • Inserindo os botões que atribuem as macros.
  • Aula 23 – Utilizando formulários ? Parte II
    • Trabalhar com Caixa de seleção;
    • Utilizar Botões de opção.
  • Aula 24 – Criando um sistema de login
    • Revisar os conceitos que abrangem o VBA:
    • Programar um formulário de login;
    • Definir permissões de acesso;
    • Fazer com que o formulário de login seja o primeiro a ser exibido;
    • Programar para que o aplicativo seja encerrado se o formulário for fechado.

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Flash CS5 Avançado http://www.mundoinfofix.com.br/course/informatica/flash-cs5-avancado/ http://www.mundoinfofix.com.br/course/informatica/flash-cs5-avancado/#respond Thu, 07 Jul 2016 19:41:37 +0000 http://mundoinfofix.com.br/?post_type=product&p=1722 Flash CS5 Avançado Neste curso, o módulo II, você irá adquirir novos conhecimentos sobre este maravilhoso aplicativo e aprenderá na prática a criar um site e a desenvolver jogos. Oportunidade O Módulo II é o curso ideal para quem busca ampliar seus conhecimentos na área de animação e preparar-se para o mercado de trabalho neste […]

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Flash CS5 Avançado

Neste curso, o módulo II, você irá adquirir novos conhecimentos sobre este maravilhoso aplicativo e aprenderá na prática a criar um site e a desenvolver jogos.

Oportunidade

O Módulo II é o curso ideal para quem busca ampliar seus conhecimentos na área de animação e preparar-se para o mercado de trabalho neste setor. Sem dúvida, neste curso toda a sua expectativa de aprimoramento de conhecimentos em relação a este aplicativo será superada.

O profissional

O profissional com conhecimentos em Adobe Flash CS5 tem muitas possibilidades para criação e desenvolvimento de projetos que vão desde apresentações multimídia, vídeos, jogos até sites e demais animações para Internet. desse software permitirá que você atue profissionalmente como: Web Designer, Designer de Multimídia, publicitário, programador e como outros profissionais que utilizam o Adobe Flash em suas atividades.

Onde poderei trabalhar?

Ao término do curso, você poderá trabalhar não apenas em Agências de webdesign, mas também em produtoras de jogos, birôs de criação e outros. Além disso, poderá abrir seu próprio negócio com a construção de sites e a realização de outros trabalhos. O leque de oportunidades é extenso! A partir do conhecimento que adquirirá em nosso curso, poderá buscar novas especializações, aperfeiçoar-se cada vez mais e tornar-se um profissional diferenciado no mercado.

Vídeo demonstrativo

Conteúdo programático

  • Aula 1 – Construindo Um Site – Elaborando o Layout
    1. Apresentação do curso;
    2. Site Fórmula 1;
    3. Criação de layout;
    4. Desenvolvimento de menus;
  • Aula 2 – Construindo um Site – Adicionando Comandos Aos Botões
    1. Site Fórmula 1 – Trabalhando a navegação do site;
  • Aula 3 – Construindo um Site – Aplicando Efeitos Em Clipes de Filme
    1. Site Fórmula 1 – Aplicando efeitos aos botões da galeria;
  • Aula 4 – Aplicação da Lógica e Sintaxe No AS3 – Parte I
    1. Lógica;
    2. Operadores Relacionais e Lógicos;
    3. Tomada de Decisão;
    4. Estruturas de Repetição (Loop);
    5. Sintaxe do AS3;
  • Aula 5 – Aplicação da Lógica e Sintaxe No AS3 – Parte II
    1. Aplicação da lógica direta no Flash através do AS3;
    2. Criar um programa que realizará um cálculo de soma;
  • Aula 6 – Construindo um Site – Programando Eventos do Mouse
    1. Site Fórmula 1 – Finalização do site através da programação AS3;
  • Aula 7 – Revisando Os Principais Conceitos
    1. Site ecológico: Fixação dos conceitos abordados até o momento;
  • Aula 8 – Desenvolvimento de Games – Animações Da Nave Principal
    1. Organizando os arquivos da Biblioteca;
  • Aula 9 – Desenvolvimento de Games – Criando a Captura de Teclas Pressionadas
    1. Conceito de captura de teclas;
  • Aula 10 – Desenvolvimento de Games – Controlando os Movimentos da Nave
    1. Desenvolvimento do movimento da nave através das teclas;
  • Aula 11 – Desenvolvimento de Games – Movimentando a nave inimiga
    1. Desenvolver o movimento da nave inimiga;
    2. Redimensionar a nave através de códigos;
    3. Reconhecimento do limite do palco;
    4. Programar a entrada das naves inimigas aleatoriamente;
  • Aula 12 – Desenvolvimento de Games – Aprendendo a Criar Colisões
    1. Elaborar o reconhecimento da colisão entre as duas naves;
    2. Programar a explosão delas caso isso ocorra;
  • Aula 13 – Desenvolvimento de Games – Princípios De Como Deixar o Jogo Mais Dinâmico
    1. Elaborar um teste para conhecer os códigos utilizados para inserir som;
  • Aula 14 – Desenvolvimento de Games – Deixando o Jogo Mais Dinâmico: Aplicando Som e Clipe De Filmes Através da Programação
    1. Aplicar o conhecimento adquirido na aula anterior para o jogo;
    2. Inserir som ao tiro e também à explosão das naves;
  • Aula 15 – Desenvolvimento de Games – Adicionadno Inteligência às Naves
    1. Adicionar inteligência às naves inimigas sendo que cada cor terá um comportamento diferente;
    2. Limitar o deslocamento da nave principal ao tamanho do palco;
  • Aula 16 – Desenvolvimento de Games – Finalizando o Jogo de Naves
    1. Realizar os ajustes finais do jogo;
    2. Estipular as entradas das naves;
    3. Inserindo a tela Game Over;

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AutoCAD Mecânico http://www.mundoinfofix.com.br/course/informatica/autocad-mecanico/ http://www.mundoinfofix.com.br/course/informatica/autocad-mecanico/#respond Thu, 07 Jul 2016 19:30:32 +0000 http://mundoinfofix.com.br/?post_type=product&p=1710 AutoCAD Mecânico O curso  simula situações reais que facilitam o entendimento do aluno, que irá participar de um ambiente bem próximo dos desafios que ele irá enfrentar no futuro, como profissional. Sem dúvida é um título que certamente irá diferenciar sua escola das concorrentes, afinal, só as melhores estão habilitadas a ministrar um conteúdo como […]

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AutoCAD Mecânico

O curso  simula situações reais que facilitam o entendimento do aluno, que irá participar de um ambiente bem próximo dos desafios que ele irá enfrentar no futuro, como profissional. Sem dúvida é um título que certamente irá diferenciar sua escola das concorrentes, afinal, só as melhores estão habilitadas a ministrar um conteúdo como este. Faça parte delas.

Oportunidade

O AutoCAD Mecânico destina-se a pessoas que almejam atuar como projetistas e outros profissionais que atuam em inúmeros segmentos da indústria, incluindo aeroespacial, automobilístico, de máquinas e equipamentos elétricos e para escritório, entre muitos outros.

Conteúdo programático

  • Aula 1 – Conhecendo o AutoCAD – Parte 1
    1. Conhecendo os principais recursos do AutoCAD
    2. Visualizando como padronizar as medidas dos projetos
    3. Aprendendo a utilizar a ferramenta Linha
    4. Utilizando a ferramenta Pan para percorrer o desenho
    5. Aprendendo a visualizar os detalhes dos desenhos através da ferramenta Zoom
  • Aula 2 – Trabalhando com linhas
    1. Aprendendo a anexar uma imagem na Área gráfica
    2. Conhecendo mais sobre a ferramenta Linha
    3. Acessando a Janela Zoom de uma nova forma
    4. Criando linhas angulares com medidas exatas
  • Aula 3 – Aprendendo a desenhar círculos e semicírculos
    1. Adquirindo conhecimento sobre a ferramenta Círculo
    2. Conhecendo a utilidade dos Snaps ao objeto (F3)
    3. Usando a ferramenta Aparar para apagar as linhas que não serão utilizadas
    4. Utilizando a ferramenta Copiar na criação de linhas
    5. Aprendendo a carregar um novo estilo de linha
  • Aula 4 – Trabalhando com arcos e espelhos no AutoCAD
    1. Criando um desenho utilizando Linhas e Círculos
    2. Trabalhando com medidas implícitas
    3. Aprendendo a utilizar a ferramenta Arco
    4. Obtendo conhecimento sobre a ferramenta Espelhar
    5. Usando a ferramenta Aparar para deixar o desenho no mesmo formato da peça
  • Aula 5 – Arredondando os cantos
    1. Criando a base da peça através da ferramenta Linha
    2. Fazendo os cortes laterais da peça elaborados por círculos e excluir as linhas indesejadas
    3. Arredondando os cantos inferiores e o topo da peça com a ferramenta Concordância
    4. Usando a opção Raio para fazer uma linha guia com um ângulo de 30 graus
    5. Medindo o chanfro da peça com a opção Ângulo da ferramenta Medir
  • Aula 6 – Construindo uma ferramenta
    1. Relembrado o uso da ferramenta Concordância
    2. Conhecendo a ferramenta Tan, Tan, Raio
    3. Trabalhando com a ferramenta Polígono
    4. Conhecendo a ferramenta Estender
    5. Praticando ainda mais o uso da ferramenta Aparar
  • Aula 7 – Criando círculos através de duas extremidades
    1. Aprendendo a ajustar a Área gráfica para receber medidas em centímetros
    2. Reforçando o uso de ferramentas já utilizadas para elaboração da peça
    3. Conhecendo uma nova derivação da ferramenta Círculo, chamada 2 pontos
    4. Arredondando os cantos e, por fim, tracejando um objeto para indicar que o mesmo não está visível para a vista usada no desenho
  • Aula 8 – Reforçando os principais conceitos – Parte 1
    1. Revisando como utilizar a ferramenta Linha
    2. Reforçando a ferramenta Círculo e suas derivações Centro, Raio e Centro, Diâmetro
    3. Aprimorando os conceitos sobre a ferramenta Concordância
    4. Removendo algumas linhas com a ferramenta Aparar
  • Aula 9 – Girando objetos no seu próprio eixo
    1. Conhecendo a ferramenta Retângulo
    2. Adquirindo conhecimento sobre a ferramenta Rotac (Rotacionar)
    3. Aprendendo a usar a ferramenta Mover
    4. Conhecendo a ferramenta Unir
    5. Trabalhando com a ferramenta Apagar
  • Aula 10 – Criando repetições facilmente
    1. Iniciando o desenho da peça utilizando ferramentas conhecidas: retângulo, círculo, concordância
    2. Conhecendo o Modo ortogonal para os círculo superiores ficarem em seu local correto
    3. Aprendendo a usar a ferramenta Matriz polar
    4. Trabalhando com a ferramenta Matriz retangular
    5. Conhecendo a ferramenta Explodir
  • Aula 11 – Aprendendo a criar Engrenagens
    1. Criando uma engrenagem
    2. Revendo a ferramenta Círculo
    3. Utilizando a ferramenta Raio para fazer uma intersecção
    4. Removendo as linhas indesejadas através da ferramenta Aparar
    5. Utilizando a ferramenta Matriz Polar para copiar os chanfros da peça
    6. Desmembrando o desenho com a ferramenta Explodir
  • Aula 12 – Destacando detalhes do projeto
    1. Conhecendo o botão Propriedades de camadas e, a partir dele, criar uma nova camada
    2. Aprendendo a bloquear e desbloquear camadas
    3. Obtendo conhecimento sobre desativar e ativar camadas
    4. Aprendendo a alterar a cor das linhas de um projeto
  • Aula 13 – Construindo parafusos – Parte 2
    1. Anexando o gabarito da peça na Área gráfica
    2. Elaborando a vista superior da cabeça do parafuso
    3. Criando uma nova camada para separar as etapas desse projeto, que será a construção da vista lateral da peça
    4. Fazendo a cabeça na vista lateral através de um retângulo e círculo e eliminando as linhas em excesso
    5. Aprendendo o que são cristas e passos de um parafuso
    6. Construindo rosca do parafuso, utilizando s ferramentas Matriz retangular e Espelhar
    7. Fazendo o ponto de aplicação do parafuso, através de dois raios
  • Aula 14 – Exibindo as medidas da peça
    1. Utilizando círculos e linhas na criação da peça
    2. Trabalhando com a ferramenta Matriz polar para fazer as cópias dos retângulos e círculos
    3. Aprendendo a criar e configurar um novo estilo de cotas
    4. Criando um nova camada para inserir as cotas na peça
  • Aula 15 – Imprimindo o projeto
    1. Criando uma nova peça, revendo conceitos aprendidos em aulas anteriores
    2. Configurando a página de impressão para que seja gerado um arquivo PDF
  • Aula 16 – Reforçando os principais conceitos – Parte II
    1. Relembrando o uso de algumas das principais ferramenta abordadas até o momento no curso como: Matriz, Rotacionar, Concordância, entre outras
    2. Reforçando o cálculo de ângulos
  • Aula 17 – Trabalhando com escalas
    1. Aprendendo o que são escalas
    2. Conhecendo a escala natural
    3. Vendo na prática como funciona a escala de ampliação
    4. Trabalhando com a escala de redução
    5. Aprendendo a indicar a escala
  • Aula 18 – Aprendendo a encontrar medidas em peças reais
    1. Aprendendo a utilizar o paquímetro para encontrar as medidas de uma peça real
    2. Desenvolvendo a vista superior da peça utilizando ferramentas já ensinadas em outras aulas
    3. Fazendo a vista frontal da peça, reforçando o uso de algumas ferramentas
    4. Conhecendo a ferramenta Unir
    5. Trabalhando com a ferramenta Apagar
  • Aula 19 – Medindo peças reais – Lendo e interpretando medidas
    1. Entendendo uma das unidades de medida do paquímetro, o nônio
    2. Aprendendo a ler medidas com casas decimais
    3. Medindo uma peça real para elaborar o gabarito
  • Aula 20 – Medindo peças reais – Verificando raios
    1. Conhecendo o verificador de raios
    2. Medindo a peça e construir o gabarito
    3. Elaborando o desenho técnico usando o AutoCAD
  • Aula 21 – Medindo peças reais – Verificando roscas
    1. Medindo uma peça real com ferramentas já conhecidas, como o paquímetro e a régua
    2. Conhecendo o Verificador de rosca
    3. Aprendendo a encontrar a medida de uma rosca
    4. Elaborando o gabarito da aula apostilada, medindo a vista superior da peça Usando o gabarito para elaborar o desenho técnico
  • Aula 22 – Medindo peças reais – Verificando ângulos
    1. Medindo todas as partes da vista lateral e superior de uma peça real
    2. Conhecendo o Verificador de ângulo
    3. Construindo o desenho técnico com base nas medidas obtidas
  • Aula 23 – Medindo peças reais – Verificando ângulos com transferidor
    1. Medindo a peça real para elaborar o gabarito
    2. Utilizando um transferidor para medir ângulos
    3. Desenvolvendo o desenho técnico
  • Aula 24 – Reforçando os principais conceitos – Parte III
    1. Usando o paquímetro e a régua na medição de peças
    2. Relembrando como utilizar o verificador de raio e também o transferidor
    3. Trabalhando com círculos durante a construção da peça
    4. Duplicando os chanfros e orifícios da peça com a ferramenta Matriz
    5. Utilizando um retângulo para criar o chanfro central da peça

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Corel Draw X5 Essencial

O CorelDRAW é um programa com o qual criamos desenhos vetoriais em duas dimensões. É um dos mais utilizados na área de design gráfico atualmente e oferece as ferramentas necessárias para criar ilustrações vetoriais precisas e criativas, além de layouts de página com aparência profissional. Este aplicativo nos permite criar vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos e publicitários, logotipos, capas para revistas, livros e CDs, botões e ícones para aplicação em páginas da internet, animações gráficas e outros. A partir de seus recursos é possível criar cartazes, outdoor, cartões de visita, embalagens e tudo mais que sua imaginação permitir. No módulo I do curso de CorelDRAW, seu aluno aprenderá quais são e para que servem as ferramentas desse aplicativo. Começaremos ensinando-o como configurar página e utilizar a ferramenta mão livre. Conhecerá a ferramenta Bézier e suas propriedades para criar formas complexas e irregulares. Aprenderá a desenhar utilizando a ferramenta mídia artística. A seguir, aprenderá a trabalhar com preenchimento, texto e sombreamento. Além disso, saberá como transformar texto em curvas, utilizar o preenchimento e efeitos especiais, importar e exportar imagens. Para fechar este módulo com chave de ouro, seu aluno aprenderá a aplicar o efeito lente e conhecerá as ferramentas que facilitarão o seu trabalho ao utilizar o CorelDRAW X5.

Onde poderei trabalhar?

As pessoas que dominam a utilização das ferramentas do Coreldraw x5 são profissionais que podem trabalhar com propaganda e publicação em gráficas, agências de publicidade e afins.

Vídeo demonstrativo

Conteúdo programático

  • Aula 1 – Introdução ao CorelDraw X5
    1. Iniciando o CorelDRAW
    2. Ferramenta Seleção
    3. Ferramenta Elipse (F7)
    4. Aplicando cores aos objetos
    5. Mais cores no Corel
    6. Apagando objetos
    7. Salvando nosso trabalho
    8. Faça você mesmo I
    9. Faça você mesmo II
    10. Faça você mesmo III
  • Aula 2 – Layout de Páginas e Polígonos
    1. Objetivos da aula
    2. Layout de página
    3. Ferramenta Polígono
    4. Alterando as ordens dos objetos (ordenando)
    5. Alinhando e distribuindo objetos
    6. Agrupando
    7. Desagrupando objeto
    8. Ampliando e diminuindo a visualização
    9. Faça você mesmo I
    10. Faça você mesmo II
  • Aula 3 – Desenhando formas Irregulares
    1. Objetivos da aula
    2. Ferramenta Mão Livre
    3. Ferramenta Forma
    4. Conceitos de Nós
    5. Pontos de Controle
    6. Propriedades de um nó
  • Aula 4 – Criando formas Complexas e Irregulares
    1. O que vamos fazer
    2. Trabalhando com textos
  • Aula 5 – Desenhando com a Ferramenta Mídia Artística
    1. O que vamos fazer
  • Aula 6 – Trabalhando com preenchimentos
    1. O que vamos fazer
  • Aula 7 – Trabalhando com Texto e Sombreamento
    1. O que vamos fazer
    2. Ferramenta Texto
    3. Texto de Parágrafo
    4. Alinhamento do Texto
    5. Ajustando o texto a um caminho
    6. Sombreamento
    7. Convertendo o tipo de texto
  • Aula 8 – Transformando Texto em Curvas
    1. O que vamos fazer
    2. Converter em curvas
    3. Faça você mesmo
  • Aula 9 – Preenchimento e Efeitos Especiais
    1. O que vamos fazer
    2. Ferramenta Extrusão
    3. Adicionar Perspectiva
  • Aula 10 – Importando e Exportando Imagens
    1. Ferramenta Macros
    2. Importando uma imagem
    3. Aplicando o efeito PowerClip
    4. Exportando em imagem
    5. Faça você mesmo
  • Aula 11 – Aprendendo a aplicar Efeitos Interessantes
    1. O que vamos fazer
    2. Ferramenta Extrusão
    3. Ferramenta Contorno
  • Aula 12 – Ferramentas que facilitam o trabalho
    1. O que vamos fazer
    2. Na aula interativa
    3. Ferramenta Conta-gotas de cor
    4. Ferramenta Preenchimento Interativo (G)
    5. Inserindo um Caractere/Símbolo
    6. Trabalhando com fontes diferenciadas
    7. Conhecendo o Gerenciador de Objetos
    8. Camadas
    9. Página principal
    10. Faça você mesmo

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